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《原神》七圣召唤双火控制卡组搭配指南,对于这个很多玩家并不是特别了解,那么原神七圣召唤双火控制卡组应该怎么玩呢,小编整理了相关的资料,有兴趣的一起去看看吧!
《原神》七圣召唤双火控制卡组推荐
一、双火控制卡组一览
1、卡组一览
2、卡组简介
队伍主要输出角色为凯亚、班尼特之间互相配合进行输出,香菱目前主要作用是提高队伍输出上限。队伍目前操作比较多,我们还是通过下面开局打法等进行讲解。
二、双火控制卡组玩法思路
先使用凯亚元素战技上冰元素并且造成三点伤害。
第二回合切换班尼特,搭配元素共鸣卡热诚之火使用元素战技,这个时候可以造成8点伤害。
第一回合斩杀思路前提卡牌需要元素共鸣:热诚之火这张卡牌。而这张卡牌也是必留卡牌,起手找热诚之火或者手上留着,优先级最高。
对局条件:对方结束回合,凯亚造成三点伤害挂冰。这里注意并不是说一定对方第一回合结束才能进行斩杀,这个思路第二回合一样奏效。
比如对方行动一个回合,我方凯亚使用元素战技打三上冰。第二回合对手行动不切换角色然后结束回合。这个时候第二回合我们再切班尼特一样可以进行以上思路。
当然这个思路不仅是第一个回合,其他回合我们也可以用这套配合进行斩杀。这里还提供其他斩杀思路。当然思路比较多,这里简单介绍一些。
比如前提拥有凯亚元素爆发情况,切换班尼特再配合热诚之火加班尼特元素战技就可以做到一次行动10点血量斩杀了!
也可以第二回合准备斩杀情况,比如香菱锅巴起手。只要拿到下回合先手,凯亚热诚之火加元素战技开局斩杀效果。
以上就是小编整理的“《原神》七圣召唤双火控制卡组搭配指南”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
原神3.0元素反应有哪些?原神即将迎来3.0大版本更新,新版本将会增加一种草元素,这让游戏的元素反应机制更加丰富有趣。下面带来原神3.0元素反应一览,各位朋友们快来看看吧。
1.火元素
火×水 蒸发,1.5,增幅反应
火×冰 融化,2.0,增幅反应
火×雷 超载,火元素伤害,剧变反应
火×风 扩散,火元素伤害,剧变反应
火×草 燃烧,火元素伤害,剧变反应
火×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
2.水元素
水×火 蒸发,2.0,增幅反应
水×冰 冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应
*((水×冰)×物理) 碎冰
(碎冰反应详见冰元素)
水×雷 感电,雷元素伤害,剧变反应
*雷水可共存,谁多谁留下
水×风 扩散,水元素伤害,剧变反应
水×草 蔓生,生成草原核,惰性反应
*((水×草)*n 或等待一段时间) 原绽放
(绽放反应详见草元素)
水×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
3.冰元素
冰×火 融化,1.5,增幅反应
冰×水 冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应
冰×水×物理 碎冰,物理伤害,剧变反应
冰×雷 超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应
冰×风 扩散,冰元素伤害,剧变反应
冰+草 无反应,可共存(目前)
冰×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
4.雷元素
雷×火 超载,火元素伤害,剧变反应
雷×水 感电,雷元素伤害,剧变反应
雷×冰 超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应
雷×风 扩散,雷元素伤害,剧变反应
雷×草 原激化,激化敌人,惰性反应
*((雷×草)×雷 超激化,倍率未知,增幅反应)
*((雷×草)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反应)
雷×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
5.风元素
风×火/水/冰/雷 扩散,对应元素伤害,剧变反应
风+岩/草 无反应,可共存(目前)
6.草元素
草×火 燃烧,火元素伤害,剧变反应
草×水 蔓生,生成草原核,惰性反应
(草×水)*n 或等待一段时间 原绽放,草元素伤害,剧变反应
草×水×火 烈绽放,草元素伤害,剧变反应
草×水×雷 超绽放,草元素伤害,剧变反应
草×雷 原激化,无伤害,激化敌人,惰性反应
(草×雷)×雷 超激化,倍率未知,增幅反应
(草×雷)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反应
草+冰/风/岩 无反应,可共存(目前)
7.岩元素
岩×火/水/冰/雷 结晶,生成对应元素的护盾,对对应元素有1.5倍盾量,惰性反应
岩+风/草 无反应,可共存(目前)
《原神》之3.7深渊阵容推荐,大家可以尝试不同的阵容进行挑战,那么新深渊12层怎么打呢?感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《原神》3.7深渊阵容推荐
本期12层的主要难点在于第一间下半和第三间上半,第一间下半因为深渊使徒的破盾机制对角色的选择限制较大,导致为了破盾拆散常规配队大幅影响输出,第三间上半主要是圣骸兽过于阴间,模型碰撞配合圣骸兽的高额攻击,导致输出无法打满生存压力还很大,上半耽误太多时间影响整间满星效率。
不过合理配队在练度达标的情况下还是能够保证满星的,就不说废话直接推荐了。
上半配队推荐
配队1:神里绫华、申鹤、万叶、心海
本期12层上半首推配队,第一间对聚怪需求较高,万叶温迪可以轻松解决,第二间纯对单输出,申鹤对单效果非常好,第三间冻结可以完美应对圣骸兽。
配队2:妮露、夜兰、白术、纳西妲
配队里的夜兰和白术可以替换为行秋和瑶瑶,练度足够通关甚至满星也是可以的。
配队3:雷神、八重神子、万叶、班尼特
配队里的八重神子可以根据自身配置替换为九条、夜兰、莫娜、钟离,前三位主要还是输出,钟离主要是保证生存,毕竟班尼特大招里被圣骸兽击中基本等于秒杀了。
配队4:刻晴、万叶、菲谢尔、白术
下半配队推荐
配队1:胡桃、钟离、夜兰、纳西妲
配队里的夜兰和纳西妲可以替换为行秋和神里绫华,行秋生存更好,但是第二间的雷音输出效率不如夜兰,神里绫华主要是破水盾以及补充伤害。
配队2:宵宫、行秋、纳西妲、班尼特
宵宫配队相比胡桃主要优势在于第二间的雷音权限,班尼特负责回复和帮助破盾。
配队里的行秋和班尼特组合如果觉得生存太大可以替换为夜兰和钟离,先把后面的两间满星再选择其他配队补星第一间。
配队3:烟绯、行秋、纳西妲、班尼特
烟绯相比宵宫输出会稍低,但是4命以后能有护盾提供一定的生存,元素附着和范围也更优,班尼特主要提供回复和增伤。
配队4:流浪者、珐露珊、琴、班尼特
流浪者配队对练度要求较高,但是破盾非常轻松,琴班扩散自身元素可以快速破盾。
配队里的琴可以替换为钟离保证生存,也可以替换为香菱或者夜兰来增加输出,三色深渊法师可以选择高频风元素破盾,主要保证第一间破冰盾即可。
配队5:艾尔海森、行秋、久岐忍、班尼特
艾尔海森是当前版本比较优秀的草元素输出角色,下半输出主要对单,破水盾以及面对雷音都能有不错的表现。
配队里的久岐忍可以考虑替换为香菱,第一间破冰盾效率更高,后面两间久岐忍表现会更好一些。
配队6:纳西妲、行秋、久岐忍、班尼特
纳西妲配队相比艾尔海森队伍整体更灵活,久岐忍同样可以根据需求替换为香菱。
原神3.3
分类:角色扮演 时间:2024-10-08
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《原神》七圣召唤双火控制卡组搭配指南
《原神》七圣召唤双火控制卡组搭配指南,对于这个很多玩家并不是特别了解,那么原神七圣召唤双火控制卡组应该怎么玩呢,小编整理了相关的资料,有兴趣的一起去看看吧!
《原神》七圣召唤双火控制卡组推荐
一、双火控制卡组一览
1、卡组一览
2、卡组简介
队伍主要输出角色为凯亚、班尼特之间互相配合进行输出,香菱目前主要作用是提高队伍输出上限。队伍目前操作比较多,我们还是通过下面开局打法等进行讲解。
二、双火控制卡组玩法思路
先使用凯亚元素战技上冰元素并且造成三点伤害。
第二回合切换班尼特,搭配元素共鸣卡热诚之火使用元素战技,这个时候可以造成8点伤害。
第一回合斩杀思路前提卡牌需要元素共鸣:热诚之火这张卡牌。而这张卡牌也是必留卡牌,起手找热诚之火或者手上留着,优先级最高。
对局条件:对方结束回合,凯亚造成三点伤害挂冰。这里注意并不是说一定对方第一回合结束才能进行斩杀,这个思路第二回合一样奏效。
比如对方行动一个回合,我方凯亚使用元素战技打三上冰。第二回合对手行动不切换角色然后结束回合。这个时候第二回合我们再切班尼特一样可以进行以上思路。
当然这个思路不仅是第一个回合,其他回合我们也可以用这套配合进行斩杀。这里还提供其他斩杀思路。当然思路比较多,这里简单介绍一些。
比如前提拥有凯亚元素爆发情况,切换班尼特再配合热诚之火加班尼特元素战技就可以做到一次行动10点血量斩杀了!
也可以第二回合准备斩杀情况,比如香菱锅巴起手。只要拿到下回合先手,凯亚热诚之火加元素战技开局斩杀效果。
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原神3.0最新元素反应效果汇总
原神3.0元素反应有哪些?原神即将迎来3.0大版本更新,新版本将会增加一种草元素,这让游戏的元素反应机制更加丰富有趣。下面带来原神3.0元素反应一览,各位朋友们快来看看吧。
原神3.0元素反应总结
1.火元素
火×水 蒸发,1.5,增幅反应
火×冰 融化,2.0,增幅反应
火×雷 超载,火元素伤害,剧变反应
火×风 扩散,火元素伤害,剧变反应
火×草 燃烧,火元素伤害,剧变反应
火×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
2.水元素
水×火 蒸发,2.0,增幅反应
水×冰 冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应
*((水×冰)×物理) 碎冰
(碎冰反应详见冰元素)
水×雷 感电,雷元素伤害,剧变反应
*雷水可共存,谁多谁留下
水×风 扩散,水元素伤害,剧变反应
水×草 蔓生,生成草原核,惰性反应
*((水×草)*n 或等待一段时间) 原绽放
(绽放反应详见草元素)
水×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
3.冰元素
冰×火 融化,1.5,增幅反应
冰×水 冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应
冰×水×物理 碎冰,物理伤害,剧变反应
冰×雷 超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应
冰×风 扩散,冰元素伤害,剧变反应
冰+草 无反应,可共存(目前)
冰×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
4.雷元素
雷×火 超载,火元素伤害,剧变反应
雷×水 感电,雷元素伤害,剧变反应
*雷水可共存,谁多谁留下
雷×冰 超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应
雷×风 扩散,雷元素伤害,剧变反应
雷×草 原激化,激化敌人,惰性反应
*((雷×草)×雷 超激化,倍率未知,增幅反应)
*((雷×草)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反应)
雷×岩 结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应
5.风元素
风×火/水/冰/雷 扩散,对应元素伤害,剧变反应
风+岩/草 无反应,可共存(目前)
6.草元素
草×火 燃烧,火元素伤害,剧变反应
草×水 蔓生,生成草原核,惰性反应
(草×水)*n 或等待一段时间 原绽放,草元素伤害,剧变反应
草×水×火 烈绽放,草元素伤害,剧变反应
草×水×雷 超绽放,草元素伤害,剧变反应
草×雷 原激化,无伤害,激化敌人,惰性反应
(草×雷)×雷 超激化,倍率未知,增幅反应
(草×雷)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反应
草+冰/风/岩 无反应,可共存(目前)
7.岩元素
岩×火/水/冰/雷 结晶,生成对应元素的护盾,对对应元素有1.5倍盾量,惰性反应
岩+风/草 无反应,可共存(目前)
《原神》3.7深渊阵容推荐
《原神》之3.7深渊阵容推荐,大家可以尝试不同的阵容进行挑战,那么新深渊12层怎么打呢?感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
《原神》3.7深渊阵容推荐
本期12层的主要难点在于第一间下半和第三间上半,第一间下半因为深渊使徒的破盾机制对角色的选择限制较大,导致为了破盾拆散常规配队大幅影响输出,第三间上半主要是圣骸兽过于阴间,模型碰撞配合圣骸兽的高额攻击,导致输出无法打满生存压力还很大,上半耽误太多时间影响整间满星效率。
不过合理配队在练度达标的情况下还是能够保证满星的,就不说废话直接推荐了。
上半配队推荐
配队1:神里绫华、申鹤、万叶、心海
本期12层上半首推配队,第一间对聚怪需求较高,万叶温迪可以轻松解决,第二间纯对单输出,申鹤对单效果非常好,第三间冻结可以完美应对圣骸兽。
配队里的申鹤和心海可以根据自身配置替换为迪奥娜和莫娜,也可以只把心海替换为钟离,但是对练度要求较高。配队2:妮露、夜兰、白术、纳西妲
配队里的夜兰和白术可以替换为行秋和瑶瑶,练度足够通关甚至满星也是可以的。
配队3:雷神、八重神子、万叶、班尼特
配队里的八重神子可以根据自身配置替换为九条、夜兰、莫娜、钟离,前三位主要还是输出,钟离主要是保证生存,毕竟班尼特大招里被圣骸兽击中基本等于秒杀了。
配队4:刻晴、万叶、菲谢尔、白术
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配队1:胡桃、钟离、夜兰、纳西妲
配队里的夜兰和纳西妲可以替换为行秋和神里绫华,行秋生存更好,但是第二间的雷音输出效率不如夜兰,神里绫华主要是破水盾以及补充伤害。
配队2:宵宫、行秋、纳西妲、班尼特
宵宫配队相比胡桃主要优势在于第二间的雷音权限,班尼特负责回复和帮助破盾。
配队里的行秋和班尼特组合如果觉得生存太大可以替换为夜兰和钟离,先把后面的两间满星再选择其他配队补星第一间。
配队3:烟绯、行秋、纳西妲、班尼特
烟绯相比宵宫输出会稍低,但是4命以后能有护盾提供一定的生存,元素附着和范围也更优,班尼特主要提供回复和增伤。
配队4:流浪者、珐露珊、琴、班尼特
流浪者配队对练度要求较高,但是破盾非常轻松,琴班扩散自身元素可以快速破盾。
配队里的琴可以替换为钟离保证生存,也可以替换为香菱或者夜兰来增加输出,三色深渊法师可以选择高频风元素破盾,主要保证第一间破冰盾即可。
配队5:艾尔海森、行秋、久岐忍、班尼特
艾尔海森是当前版本比较优秀的草元素输出角色,下半输出主要对单,破水盾以及面对雷音都能有不错的表现。
配队里的久岐忍可以考虑替换为香菱,第一间破冰盾效率更高,后面两间久岐忍表现会更好一些。
配队6:纳西妲、行秋、久岐忍、班尼特
纳西妲配队相比艾尔海森队伍整体更灵活,久岐忍同样可以根据需求替换为香菱。
原神3.3
分类:角色扮演 时间:2024-10-08
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