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三国志战略版出身选择什么比较好?三国志战略版在近期开启了襄樊之战剧本,那么襄樊之战剧本中六大出身选什么比较好,都有什么特点,适合什么类型的玩家呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
1.文人
文人四个效果,分别是
文思:所有武将智力加3;
讨教:可以任命雅集使,其余武将可用30体力向雅集使讨教获得经验;
博学:战斗经验提升5%;
招降:主城部队部队与玩家对战时,可以招降敌方部分战败兵力。
这四个特性,比较有意思的是讨教和招降,讨教每天最多3次,整个赛季最多30次,获得经验跟雅集使的等级有关,荀彧或蔡文姬当雅集使时,获得经验会提升15%。这个地方有个问题,怎么提升荀彧或者蔡文姬的等级,感觉这个加成就是个摆设,真到后期荀彧或者菜鸡等级起来了,再练队伍还有多少意义,感觉这个加成有点鸡肋。
再说说招降,限定主城部队,把击败的部分兵力招降为主城预备兵,每次战斗上限1500,每天上限10000,算是个变相的征兵手段。
整体上感觉文人算是前期特性,让玩家在前期打架中快速提升等级,形成等级压制,到中后期大家都有两三队满级队伍的时候,就三点智力和招降的兵力还能有些用处,适合能比较肝和阵容胜率高的玩家,不然45级后打架败仗多,就算有经验加成,兵力也会限制练级
2.农夫
农夫的四个效果很简单易懂
固本:张角诸葛亮队伍士气上限提高15,士气消耗降低15%,张角盾,麒麟弓都算后期阵容,也算是让他们再前期加强了一下;
善耕:粮食产量提高7%,按10万算增加7000,一天168000,简单粗暴,朴实无华,但确实很有用,打架激烈的时候最先被掏空的就是粮食;
鼓舞:平民玩家福利,花费两策书准备五分钟生效,给5支同盟部队加持持续15分钟的buff,武力智力提高3%,最关键的是这些队伍获得战功时,你也会获得15%数目的战功,每天上限1万,抱大腿神技,大腿抱得好,战功少不了,没有好队伍没有战法都没关系,我来给大佬你鼓舞鼓舞;
耕战:统御小于等于5的武将战斗中武力智力提升7%,增加输出和谋防,目前低御武将中在战场上出场较高的就满宠,夏侯渊,郭嘉,程普,左慈,法正这几个,满宠的属性提升对战法有加成,50级白板全智满宠智力在234左右,7%的提升16点属性左右,郭嘉夏侯渊是渊骑标配,郭嘉奇正受智力加成,夏侯需要武力加成输出,农夫对前期渊骑和太尉的玩家来说不失为一个好选择
3.官吏
官吏的四个效果一目了然
所有武将统率加3;
袁绍朱儁做主将,副将跨阵营搭配也享受群阵营加成;
每天可以调用6000分城预备兵;
营帐和城市征兵,增加一个队列,并减少70%铜币消耗。
整体就是个暴兵流特性,如果感觉资源会跟不上的话就不用考虑了。
袁绍朱儁的阵容还有待大家开发,第四条的增加一个队列是要原有队列征兵的情况下才能使用,还是天生自带,如果是后者的话,估计所有人都会用这个新增队列征兵,如果是前者的话,我营帐一队征兵一分钟,二队征兵两小时,用这种方式是不是能实现全部队营帐征兵铜币消耗减少70%,这个可能得看看这几天同盟官吏出生玩家的实操情况了
4.兵卒
四个特性
相惜:太史慈庞德关羽统御减一;
强壮:武将体力回复速度提高20%;
火计:全是常规了,和官渡刘备的木兽喷火差不多意思,兵战好像也有这个,但我还没玩过兵战剧本;
最后一个,叫阵有点意思,可以嘲讽对面城头的队伍,把他们拉下城头,叫阵玩家还能获得交战部队战功的20%,感觉这赛季策划为打战功操碎了心
5.工匠
工匠的这两个装备是 襄樊最大的特色,很多玩家选了其他出身后都后悔了,这里自我吹捧下,第一时间选了工匠。
改造和精锻没啥好说的,重点说下这两件装备,非攻是成长型装备,需要带着打架提升等级,满级后武力智力各加10,满级后有个墨守特性,携带者前两回合减伤10%,可以让输出带上加强对快攻队的防御。
重点中的重点是古锭刀,统智各加5,特性迅击,当武力小于速度是战斗内是携带者的武力属性提高到与速度相同,这个装备让全速加点能同时保证武力属性。
6.商人
简单粗暴的效果,富足直接给钱,通商提高贸易比例,财力提高吕蒙鲁肃张飞的统率,张飞鲁肃有钱我知道,话说吕蒙家也是富豪吗?豪营让营帐变成豪华营帐,调动速度,士气回复,征兵消耗都有加成
以上就是小编为大家带来的三国志战略版出身选择推荐,希望对大家有所帮助。更多相关攻略资讯请关注三国志战略版专区。
在三国志战略版手游中2021年9月29日更新了哪些有趣的内容呢?还等什么呢?想了解本次更新情况如何的小伙伴们,下面就来看一下吧!
诸位主公,大家好!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2021年9月29日(周三)2:00~7:00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:
【平衡性调整】
SP诸葛亮
原战法:战斗中,奇数回合有12.5%→25%概率(受智力影响),偶数回合有32.5%→65%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法发动率提高100%且有12.5%→25%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率22.5%→45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至37.5%→75%。
调整为:战斗中,奇数回合有14%→28%概率(受智力影响),偶数回合有35%→70%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法发动率提高100%且有12.5%→25%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率22.5%→45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至40%→80%。
青州兵
原战法:部队造成伤害时,有28%概率使本次伤害提升15%→30%,并使攻击目标下次造成的伤害降低15%→30%,若曹操统领,则造成伤害降低效果受统率影响。
战法重做:战斗前2回合,使我军群体(2人)受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率36%→72%)。第三回合回合开始时依次为我军全体恢复兵力,优先完全恢复我军兵力最低单体,再恢复我军其他单体(总治疗率90%→180%,受武力影响,额外受敌军造成伤害影响);若曹操统领,治疗额外受统率影响。
【功能优化】
1.优化了小乔、貂蝉的动态形象展示效果;
2.增加了同盟说明中分组组长的相关说明;
3.优化了登录界面的展示效果。
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/秘策等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
复制本文链接 攻略文章为稻谷资源网所有,未经允许不得转载。
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蜻蜓天气
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1.文人
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