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《皇家骑士团重生》游戏中无伤无悔通关的难度非常高,很多的小伙伴都不知道该怎么进行完成,下面是无伤无悔棋通关攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望对你有用呀。
无伤无悔棋通关攻略
DLC4刚无伤无悔打完,3人通关试了一下,主角能抗住但是目前的属性输出太低要耗太久。
而且没有汗臭套装总姐姐和麦斯总会被绕路的杂兵搞出事情,所以就先全阵容打了,其实输出也是靠耗,经常召唤2打上去两位数伤害一跳。
一周目L线的流程看我上个帖子吧,通关后我的流程如下(不是最优解,走了不少冤枉路):
通关→DLC1收歌姬→跳转C线第三章收全四巫女+小魔女(期间遗迹多刷2个巫女证)→最短路线死宫100层→浮游遗迹全通(发现没神将)→DLC2(发现锚点不对没触发四风神器100层boss)→浮游遗迹刷齐召唤魔法(打掉四个神将)→DLC3→DLC4
第一次下死宫100层建议不要像我一样全走最短路线。
一定要注意15-17层这几关务必刷到棍炼成古文书(可以制作射程+5并回复MP的各类法杖),可以极大提升通关效率,我是直到打完DLC3后还没做到全法系都有回魔装备,又重打了前20层后再去的DLC4。
汗臭套装最好刷齐一套,为了后续可以稳定挑战三人通关DLC4。
同样为了DLC4的后期挑战,把护符全喂给主角,至少堆出一个强力肉盾去吸引火力。
飞行戒指+飞行鞋+传送鞋+传送戒指这四样加起来12个,保证主力不会意外掉坑,全员飞行鞋或飞行戒指更好,不过我打完DLC4了也还没弄全。
死者戒指不需要可以刷,DLC2会送。
死宫25层的商店买到各属性的召唤魔法后法系输出明显提高,而近战由于我一个迦楼罗拳套都没有(不悔棋刷这个可有点折磨了),绝大部分装备都是商店货在100层的过程中逐步替换,以我的状况不太可能自动无伤,而且此时自动也没有手动集火效率高,所以都是手动打到100层,期间注意三种四风神器要拿到,其他装备我个人觉得不需要刻意刷,有啥用啥,我甚至第一次100层下来拳套还是商店货。
之后攻克遗迹的过程中,转律之塔的各类单体群体4魔法和龙语2也没必要刻意刷,到浮游遗迹的6-10层注意下召唤2魔法,务必每种属性都拿到1个,后面就好打多了。
此时我的队伍配置,主角拳套君主+歌姬+姐姐+五个巫女(四属性巫女+小魔女转雷属性)+白骑士奥兹玛+白骑士拉薇尼斯,剩下两个位置一般是带个奶和会思维转角的术士(比如死宫2层收的那位),如果敌人近战多或者初期就压到我方阵前就换成两个白骑士来堵路
歌姬全程用初始武器(5次免费+魔攻+回蓝)并看情况少穿装备,保证WT第一位先出手回魔,这样即使法师两次行动都没冥想,歌姬回两次蓝也够用召唤1了。
我方巫女用召唤魔法优先集火(哪怕亏伤害也要集火,而且就原地放魔法,能不动就不动),5个巫女站成十字靠思维转角可以最大火力集火,然后思维转角全MISS,笑死,近战单位尽量堵路让龙的AOE喷不到远程单位,歌姬两次回蓝加自身回蓝可以用拳头必杀配合集火,如果削血量除非MP充足不然就只普通攻击甚至不攻击防止敌人反击造成击退,没事可做就站在巫女旁边待机刷WT。
浮游遗迹里很多关卡是我方地形优势,完全可以大部位原地不动,几个近战堵住路口或者平台边缘,狮鹫石化鸡什么的都是纯靶子。另外要注意遗迹后面开始出现携带AOE宝珠的敌人,所以让吃好护符的主角主动冲到我方队伍前方,单吃掉AOE宝珠同时后方姐姐或牧师净化掉恐惧这类debuff。
天幻的攻略上写浮游遗迹中央庭院第一次进入是神将,实际上还是得有音叉才能见着,所以第一轮遗迹我啥都没见着,甚至只有5个召唤2,缺暗冰雷,然后我就去救沃伦了。
有了召唤2加上有主角强力肉盾抗线,怪的强度差距也没有遗迹高,再下死宫基本是降维打击了。在101-115的过程中掉了两本大魔法书和两个光属性拳套,我终于有5件回蓝装备让巫女都齐全了,然后发现锚点没设置好,有四风神器也没触发100层的boss。
115层的boss我出场了主角+歌姬+姐姐+5巫女+思维转角术士,下了歌姬的装备让她比boss先行动,飞到上方边缘处,boss也会飞到边缘用魔法打歌姬,召唤魔法的射程就够打到boss了,甚至最后主角还飞过去补了一拳,剩下就看其他人触发冥想多就打得快。
解锁音叉后我开始打神将,双手刀那位一次就掉了,拳套我重开了四次也没掉直接放弃,加上我召唤2魔法也没齐,就又打了遍遗迹,暗和雷是齐了,但是因为除了神将导致冰召唤2又刷不到了,虽然我也没冰系法师到是影响不大。
神将的配置和打法都大同小异,主角冲到前方,最远距离单吃掉两个AOE宝珠和boss的大招,非克制的话在1300-1500的伤害,AOE宝珠大概200左右,只需要主角吃护符到能抗住伤害,HP被动都可以不带。
Boss的大招最远是9格,再算上boss的移动,主角找到位置后,5个巫女在主角的位置隔1-2格站成十字,此时召唤2魔法的距离足够打到boss,神将的3K5左右的血但魔抗没那么高,每次召唤魔法至少能打500-600,5个巫女加上思维转角,还有主角也能补刀,在boss再次行动之前足够搞定了,就是凹掉落会比较烦。
比如空中庭院的boss站位如下:
主角的这个位置刚好吃掉两个蜥蜴人的宝珠和boss的大招,由于是带恐惧效果用净化解掉,之后巫女集火搞定。
弓手神将注意我方初始位置不动就是安全点(boss行动两次的大招范围也打不到后排,但第三次行动就能够到了),但由于boss会用小技能消耗MP,大招不一定会立刻用,所以要看好她的MP尽快集火。
凹掉落的话,枪神将一次就掉了,弓手神将重开了一次,中央庭院重开了三次,单手刀boss是这里面最好打的,但是我至少重开了7-8次才刷到。
DLC3乱打,不过还是要小心敌方远程,各种暴击技能是可以2下击倒我方巫女。
重头戏最终战,此时我吃满了护符的主角如下,其他人就比较差了,一个护符都没吃全是基本属性。
如图站位,巫女全带飞行或传送装备上房顶,主角的位置可以把一大圈敌人全卡在拐角,右侧会有绕过来的个别敌人优先集火打掉,一开始我试了初始位置的房顶发现离敌群有点近会被AOE打初始,于是挪到左下屋顶,召唤2可以达到主角正前方1格和上方的房子前面1格,触发被动的话则更容易集火。
注意敌方大招鞭子有魅惑,斧头有石化,另外还有两个人有2格消除buff的被动,尽量优先击杀。如果主角前方两格是杂兵的话就不要击杀用来卡位,或者打残来消耗掉敌人的回复药。
本来耗得差不多了结果我万万没想到主角被敌方杂兵弓手暴击击退,出了缺口黑暗骑士全涌过来了,还好后面房子旁边有植物形成单通道主角可以继续堵路,巫女团挪到房子下方站位。
期间兰斯洛特冲上来以为要放必杀了结果对来了发400的审判,小意思。
结果又出事了,几个boss的AOE伤害到还好,就是把堵路的植物给打没了,然后兰斯洛特又冲了上来对巫女们来了发审判,好吧,至少不用担心他单体秒人了,巫女团继续左移到安全范围,主角单抗兰斯洛特,虽然我暗属性被他克制,但普攻也就400多,就是除了主角其他巫女的召唤2魔法往往只有40以下的单次伤害,龙语2面前能上百,最后主角收尾。
第一次只打掉了斧头和奥兹玛的普通鞭子,等凑齐汗臭套装,刷点属性再试试3人通关了,目前的输出实在不太够。
最后无伤无悔的战绩:
《皇家骑士团重生》之练级职业选取思路,皇家骑士团重生的拥有很多的职业,并且还有很多大众脸角色。本篇将给大家带来《皇家骑士团重生》练级职业选取思路,希望能够i有帮助大家,一起来看看吧。
以下分各数值说一下重要性,以及最后的一些初步结论。本文主要说的是只能用大众脸职业练级的角色(男主解锁专属职业前、没有专属职业的角色、大众脸)的练级选职业策略。
MP成长高的到中后期就毫无优势了,因为MP的自然回复速度和冥想回MP的量都是不受最大MP影响的,正常玩MP基本不会攒到200以上。唯一一个收益正相关于MP上限的应该是满回蓝药,但是似乎无法量产(目前玩到第四章),因为回蓝药草纯靠捡。也就是说200MP上限和500MP上限基本没有区别。
与此相比,HP成长还是很有意义的。首先是开局时HP都是满的,所以HP是实打实地开局就有优势的。其次就是满HP药可以轻易量产,而且还便宜,而满HP药的收益是直接正比于HP上限的。此外高HP上限还能防止被秒杀,而且这个战棋里后排是偶尔会吃到伤害的(不同于一些别的战棋游戏,比如FE3H),所以HP上限就算是后排也有用。
其他属性的成长主要看关键属性,坦主要VIT,近战主STR副DEX,远程主要DEX,不过差别反映到伤害上差别也不大(比如我现在三十多级,STR多3点反映到物理攻击上最多也就6点,而3点STR就是3.25和3.15成长升30级时的区别)。所以不用太追求极致成长,差不多就行了,还是要主要考虑HP的。
所以结论上说,对于只能用大众脸职业练级的角色(男主解锁专属职业前、没有专属职业的角色、大众脸)来说,最适合练级的应该还是HP成长高的职业,战士和骑士HP成长最高,优先选择,其他几个HP成长二十几的职业也还行,看自己职业的主属性选取即可。
大多近战建议用战士(均衡,HP最高)或龙骑(STR最高)练级,DEX系近战或弓箭手建议用剑术大师练级(DEX最高,HP和AGI尚可),法师建议用符文剑/女武神(INT和RES均衡,HP尚可)练级,奶妈和坦建议用骑士练级(HP和VIT同时最高,防御性数值综合最优秀)。每次军团等级上升时就换成高HP成长的职业去练级,练到军团等级了了再换回想用的职业推剧情。
补充一下:
我前面说的推荐职业仅供参考,看个人偏好也还有一些其他的可选项。物理输出全员用战士练,法奶坦全员用骑士练也是可以的,因为HP成长的差距确实足够夸张。我推荐的那些除了战士和骑士以外的职业主要是一些略微牺牲一点坦度换取一点点额外输出的选项,具体值不值得也不好说,但至少相比于法师和弓箭手这些为了极限输出导致HP成长超低的职业,性价比还是高多了。
实际上法师就算全程用骑士练级,输出也不会低多少,所以我给的那些推荐到底比不比得上只看HP就见仁见智了。此外还有些别的选择,比如法师可以用恐惧骑士练级。相比于符文剑/女武神MND低一点,MP低很多,但HP高一些,很可能性价比是高于符文剑/女武神的。
《皇家骑士重生》已在多个平台上正式发布。如何选择这部作品的情节分支路线?如果你想知道,请看下面带来的《皇家骑士重生》情节分支路线图,希望对大家有所帮助。
注意事项:
1.基础图是官方策略最后两个分支的注释图。
2.图中所有地图名称均采用《2016收藏版》翻译;
3.角色名(C/L/N):这里的括号表示,这个角色只能在C//L/N线可以添加,没有括号意味着任何线都可以添加。同时,每个线路角色的描述用不同的颜色来区分;
4.请注意多个角色有多个添加条件,已在关键节点注明;
5.由于图片内容有限,不影响主线剧情体验,涉及特殊对话、忠诚度、民族友好度、功能开启节点等详细内容未添加。
前页(包含Ⅰ、Ⅱ-C/L、Ⅲ-N/C)
后页(包含Ⅲ-L、Ⅳ)
皇家骑士
分类:塔防策略 时间:2024-10-17
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115层的boss我出场了主角+歌姬+姐姐+5巫女+思维转角术士,下了歌姬的装备让她比boss先行动,飞到上方边缘处,boss也会飞到边缘用魔法打歌姬,召唤魔法的射程就够打到boss了,甚至最后主角还飞过去补了一拳,剩下就看其他人触发冥想多就打得快。
解锁音叉后我开始打神将,双手刀那位一次就掉了,拳套我重开了四次也没掉直接放弃,加上我召唤2魔法也没齐,就又打了遍遗迹,暗和雷是齐了,但是因为除了神将导致冰召唤2又刷不到了,虽然我也没冰系法师到是影响不大。
神将的配置和打法都大同小异,主角冲到前方,最远距离单吃掉两个AOE宝珠和boss的大招,非克制的话在1300-1500的伤害,AOE宝珠大概200左右,只需要主角吃护符到能抗住伤害,HP被动都可以不带。
Boss的大招最远是9格,再算上boss的移动,主角找到位置后,5个巫女在主角的位置隔1-2格站成十字,此时召唤2魔法的距离足够打到boss,神将的3K5左右的血但魔抗没那么高,每次召唤魔法至少能打500-600,5个巫女加上思维转角,还有主角也能补刀,在boss再次行动之前足够搞定了,就是凹掉落会比较烦。
比如空中庭院的boss站位如下:
主角的这个位置刚好吃掉两个蜥蜴人的宝珠和boss的大招,由于是带恐惧效果用净化解掉,之后巫女集火搞定。
弓手神将注意我方初始位置不动就是安全点(boss行动两次的大招范围也打不到后排,但第三次行动就能够到了),但由于boss会用小技能消耗MP,大招不一定会立刻用,所以要看好她的MP尽快集火。
凹掉落的话,枪神将一次就掉了,弓手神将重开了一次,中央庭院重开了三次,单手刀boss是这里面最好打的,但是我至少重开了7-8次才刷到。
DLC3乱打,不过还是要小心敌方远程,各种暴击技能是可以2下击倒我方巫女。
重头戏最终战,此时我吃满了护符的主角如下,其他人就比较差了,一个护符都没吃全是基本属性。
如图站位,巫女全带飞行或传送装备上房顶,主角的位置可以把一大圈敌人全卡在拐角,右侧会有绕过来的个别敌人优先集火打掉,一开始我试了初始位置的房顶发现离敌群有点近会被AOE打初始,于是挪到左下屋顶,召唤2可以达到主角正前方1格和上方的房子前面1格,触发被动的话则更容易集火。
注意敌方大招鞭子有魅惑,斧头有石化,另外还有两个人有2格消除buff的被动,尽量优先击杀。如果主角前方两格是杂兵的话就不要击杀用来卡位,或者打残来消耗掉敌人的回复药。
本来耗得差不多了结果我万万没想到主角被敌方杂兵弓手暴击击退,出了缺口黑暗骑士全涌过来了,还好后面房子旁边有植物形成单通道主角可以继续堵路,巫女团挪到房子下方站位。
期间兰斯洛特冲上来以为要放必杀了结果对来了发400的审判,小意思。
结果又出事了,几个boss的AOE伤害到还好,就是把堵路的植物给打没了,然后兰斯洛特又冲了上来对巫女们来了发审判,好吧,至少不用担心他单体秒人了,巫女团继续左移到安全范围,主角单抗兰斯洛特,虽然我暗属性被他克制,但普攻也就400多,就是除了主角其他巫女的召唤2魔法往往只有40以下的单次伤害,龙语2面前能上百,最后主角收尾。
第一次只打掉了斧头和奥兹玛的普通鞭子,等凑齐汗臭套装,刷点属性再试试3人通关了,目前的输出实在不太够。
最后无伤无悔的战绩:
《重生皇家骑士团》:挑战职业升级路线详解
《皇家骑士团重生》之练级职业选取思路,皇家骑士团重生的拥有很多的职业,并且还有很多大众脸角色。本篇将给大家带来《皇家骑士团重生》练级职业选取思路,希望能够i有帮助大家,一起来看看吧。
以下分各数值说一下重要性,以及最后的一些初步结论。本文主要说的是只能用大众脸职业练级的角色(男主解锁专属职业前、没有专属职业的角色、大众脸)的练级选职业策略。
MP成长高的到中后期就毫无优势了,因为MP的自然回复速度和冥想回MP的量都是不受最大MP影响的,正常玩MP基本不会攒到200以上。唯一一个收益正相关于MP上限的应该是满回蓝药,但是似乎无法量产(目前玩到第四章),因为回蓝药草纯靠捡。也就是说200MP上限和500MP上限基本没有区别。
与此相比,HP成长还是很有意义的。首先是开局时HP都是满的,所以HP是实打实地开局就有优势的。其次就是满HP药可以轻易量产,而且还便宜,而满HP药的收益是直接正比于HP上限的。此外高HP上限还能防止被秒杀,而且这个战棋里后排是偶尔会吃到伤害的(不同于一些别的战棋游戏,比如FE3H),所以HP上限就算是后排也有用。
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补充一下:
我前面说的推荐职业仅供参考,看个人偏好也还有一些其他的可选项。物理输出全员用战士练,法奶坦全员用骑士练也是可以的,因为HP成长的差距确实足够夸张。我推荐的那些除了战士和骑士以外的职业主要是一些略微牺牲一点坦度换取一点点额外输出的选项,具体值不值得也不好说,但至少相比于法师和弓箭手这些为了极限输出导致HP成长超低的职业,性价比还是高多了。
实际上法师就算全程用骑士练级,输出也不会低多少,所以我给的那些推荐到底比不比得上只看HP就见仁见智了。此外还有些别的选择,比如法师可以用恐惧骑士练级。相比于符文剑/女武神MND低一点,MP低很多,但HP高一些,很可能性价比是高于符文剑/女武神的。
皇家骑士团1攻略版
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注意事项:
1.基础图是官方策略最后两个分支的注释图。
2.图中所有地图名称均采用《2016收藏版》翻译;
3.角色名(C/L/N):这里的括号表示,这个角色只能在C//L/N线可以添加,没有括号意味着任何线都可以添加。同时,每个线路角色的描述用不同的颜色来区分;
4.请注意多个角色有多个添加条件,已在关键节点注明;
5.由于图片内容有限,不影响主线剧情体验,涉及特殊对话、忠诚度、民族友好度、功能开启节点等详细内容未添加。
前页(包含Ⅰ、Ⅱ-C/L、Ⅲ-N/C)
后页(包含Ⅲ-L、Ⅳ)
皇家骑士
分类:塔防策略 时间:2024-10-17
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