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《红霞岛》Steam在线已不足100人!向《魔戒咕噜》看齐

文章来源:互联网 作者:稻谷资源网 发布时间:2025-02-08 13:24:56

据SteamDB显示《红霞岛》24小时内的Steam在线人数已不足100,截止至本稿发出时,其24小时内在线人数峰值为97人,还有28人正在游戏中。《红霞岛》的Steam在线数据已向同月发售的《魔戒:咕噜》看齐,《魔戒:咕噜》在6月3号是也跌破了100人在线峰值。

《红霞岛》于2023年5月2号发售,成为了Arkane成立以来评价最低的游戏,Steam上本作目前评价为多半差评。Xbox负责人 菲尔·斯宾塞 也曾向玩家们致歉,他会为《红霞岛》翻车负责,《红霞岛》之后将会持续更新改善问题。彭博社记者Jason Schreier还发长文爆料《红霞岛》的开发内幕,揭露了导致《红霞岛》失败的种种原因,感兴趣的玩家可前往站内回顾(传送门>>>>)

《魔戒:咕噜》于5月25号发售,是2023年目前媒体评分最低的游戏,玩家和媒体罕见的一致给出超低分差评,开发商Daedalic Entertainment在5月27号为游戏质量进行了道歉声明,他们承认这次的失败,也承诺后续会通过更新补丁来改善游戏。

索尼:《红霞岛》总监证明微软叫停PS5版游戏开发

英国竞争与市场管理局(CMA)对微软收购动视暴雪的计划发布修订后的初步调查结果后表示,收购并不会对索尼造成太大的影响,CMA表示:“我们现在初步得出结论,微软收购案不会导致主机游戏市场竞争出现实质性减少,因为微软因禁止PlayStation平台上的《使命召唤》而获得的成本将超过从这种行动中获得的任何收益。”,而索尼和微软目前都没有对这个结果做出回应。

微软对这一结果非常满意。而索尼认为这一态度非常荒谬。在反驳中,索尼引用了IGN对《红霞岛》游戏总监Harvey Smith的采访。在采访中,Smith表示微软在收购Zenimax之后取消了《红霞岛》PS5版本的开发。

索尼表示,这正是微软的战略,也就是让游戏在Xbox主机上独占。

索尼方面表示:“在调查结果发布的两天之前,著名游戏媒体IGN刊发了新证据,就是《红霞岛》创意总监Harvey Smith的访谈。”

在接受IGN采访时,Smith介绍道,《红霞岛》原计划是登陆包括PS5在内的全平台,但在微软收购Bethesda之后,情况发生巨大变化。他表示:“现在没有PS5版本了。我们要做的是Game Pass、Xbox和PC版。”他表示工作室已经在PlayStation版本上有所投入,但微软收购之后,便叫停了该版本的开发,要求他们为Xbox制作独占。

接下来事情就有意思了,不知道CMA将会如何回应这个问题,也不知道Harvey Smith会不会后悔自己在接受采访的时候说太多话。

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