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CDPR确认:《巫师4》开发即将进入制作阶段

文章来源:互联网 作者:稻谷资源网 发布时间:2024-08-29 10:10:37

在CDPR最新财务报告透露,代号为Polaris的第四部《巫师》游戏即将完成预制作阶段,正式生产工作即将启动。公司联合CEO Michał Nowakowski表示:“Polaris的开发工作正在推进,团队即将达成一个重要里程碑,标志着预制作阶段的结束。”

CDPR确认:《巫师4》开发即将进入制作阶段

在财报电话会议上,Nowakowski重申项目进展稳定,Polaris团队规模适中,即将迈入制作阶段。同时,包括已公布和未公布的项目均在稳步进行中。

此外,Nowakowski提到CD Projekt波士顿工作室正为新项目“Orion”奠定基础,这是一款设定在《赛博朋克》宇宙中的新游戏。

目前,CD Projekt有三分之二的员工致力于Polaris项目。截至今年3月,开发团队已有403人(现增至410人),预计在《赛博朋克2077:Phantom Liberty》发行后,更多人力将转移至其他项目,而Polaris团队已超过400人,达到进入制作阶段的理想规模,计划于年内下半年正式启动制作流程。

CDPR邀请模组开发者加入《巫师4》团队,昔日农夫变身游戏设计师

CD Projekt Red副游戏总监Pawel Sasko在最近的访谈中分享了一则激励人心的故事,揭示了《巫师4》项目一名高级任务设计师Eero Varendi的独特历程。Varendi原是一位在澳大利亚种植甜菜的农民,通过晚上制作游戏模组展现才华,最终获得CDPR青睐,加入《巫师》系列新作《Polaris》的开发团队。

CDPR邀请模组开发者加入《巫师4》团队,昔日农夫变身游戏设计师

Varendi的故事始于七八年前,当他制作的一个模组视频被Sasko偶然发现,该模组成功将《巫师1》序幕转换成《巫师3》风格,其高质量引起了Sasko的兴趣。随后,Sasko联系了Varendi,并经过测试,证实了Varendi的设计才能。尽管Varendi身处澳大利亚,从事农业工作,但其对游戏的热情和模组制作的才能促使CD Projekt Red跨越地域界限,将其招募至波兰的工作室。

CDPR邀请模组开发者加入《巫师4》团队,昔日农夫变身游戏设计师

这一案例不仅彰显了Varendi个人的励志经历,也反映了游戏行业中modder转职成为专业开发者这一趋势。CD Projekt Red的《赛博朋克2》团队中就有约一半成员来自modding背景,这说明了游戏模组制作已成为通往游戏开发职业生涯的有效途径,不论出身或地理位置,只要有才华并能展示出来,梦想成真的机会就在眼前。

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