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Namco自掘坟墓 PC版《黑暗之魂》画面帧数锁定为30帧

文章来源:互联网 作者:稻谷资源网 发布时间:2024-09-04 21:44:05

 

不久之前,我们曾写过一篇关于PC版《黑暗之魂》特点的文章。在我们看来,这些特点都是很重要的,然而现在看起来在PC版中它们并不会存在。不仅如此,据说游戏画面被锁定为只有30帧。是的,你没听错,在一个动作游戏里面,画面只有30帧。   这是Miyazaki在接受Famitsu采访时提到的。他说PC版应该与主机平台上的完全一致。分辨率没有变化,他还特别强调了别指望有60帧的画面。也不会有针对PC平台的优化。其原话如下:

“是的,在分辨率上不会发生变化.画面帧数也不会是60帧。”   我们不知道Miyazaki是否了解PC硬件的性能。如果他不懂,那么帧率说不定还有可能改变。如果他有意为之,那就是彻底没希望了。在这里,我们不得不说Namco和From Software真是自毁长城。昏招啊!

【黑暗之魂】系列游戏推荐

游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址 黑暗之魂3 动作冒险 3.58GB 立即下载 黑暗之魂2原罪之贤者 动作冒险 9.7GB 立即下载 黑暗之魂2 角色扮演 7.83GB 立即下载 黑暗之魂受死版 角色扮演 3.58GB 立即下载 黑暗之魂中文版 角色扮演 3.64GB 立即下载

KPL选秀大会最终结果-帮你解读抽签规则

第一轮抽签,采用NBA选秀的乐透彩球抽签法。

A组为:2018年KPL春季赛排名7-10名的战队与两支新晋战队

A组抽签顺序为:YTG、QGhappy、eStarPro、JC、RW、TOPM;

A组俱乐部代表选择白球放入1-6顺位,6个白球代表6个俱乐部,俱乐部代表依次上台,选择任意一个白球,6个白球抽出的顺序,即是本组选秀的顺位。

B组为2018年KPL春季赛排名顺序为6-3名的战队,即B组抽签顺序为RNG.M、XQ、BA黑凤梨、GK;

B组俱乐部代表选择白球放入7-10顺位,俱乐部代表依次上台,选择任意一个白球,4个白球抽出的顺序,即是本组选秀的顺位;

C组为2018年KPL春季赛排名1-2名的战队与预选赛战队,即C组抽签顺序为EDG.M、Hero久竞、WE、TS;

C组俱乐部代表选择白球放入11-14顺位,俱乐部代表依次上台选择任意一个白球,4个白球抽出的顺序,即是本组选秀的顺位。

这也是KPL选秀大会顺位顺序与2018年KPL春季赛成绩分组有所出入的原因,我们先来对比分组和抽签顺位,其中:

1-6顺位为:TOPM、Qghappy、RW、YTG、JC、eStarPro

A组抽签顺序:YTG、QGhappy、eStarPro、JC、RW、TOPM

YTG、QGhappy、eStarPro以及JC位于春季赛排名7-10,但TOPM与RW为席位招募的新增战队,阵容磨合不足,且缺乏联赛经验;顺位靠前则能够选择更为出色的新秀选手,这种相对而言照顾春季赛成绩排名靠后队伍的排序方式,使得俱乐部通过优秀的新人补足阵容短板,从而提升联赛整体水平和对抗性。

但与此同时,同组当中依据彩球抽签再次排序,给新秀选手和俱乐部之间留出了一定的选择空间,也让选秀大会增添了一丝运气色彩,TOPM和RW的顺位排序得到合理的解决。

7-10顺位为:XQ、BA黑凤梨、RNG.M、GK;

B组抽签顺序:RNG.M、XQ、BA黑凤梨、GK;

组内成员为春季赛排名6-3的战队,但选秀顺位依据抽签做出调整;

11-14顺位为:WE、TS、EDG.M、Hero久竞

C组抽签顺序:EDG.M、Hero久竞、WE、TS;

WE与TS作为KPL秋季赛预选赛晋级战队,成绩突出实力不容小觑,阵容稳定磨合时间长,人员变动方面需做出的调整相对较少。因此与KPL春季赛冠亚军Hero久竞、EDG.M分在C组,同样选秀顺位依据抽签做出调整。

KPL选秀大会的最终顺位排序其实和训练营阶段的“田忌赛马”分组有异曲同工之妙,使上等马补充成绩靠后的队伍及新队;中等马补充中游队伍;下等马补充头部队伍,最终达到使俱乐部选手水平接近平齐的目的,提升联赛对抗性以及比赛的悬念性、观赏性。对于整个KPL联盟而言,无疑是一件“前人栽树,后人乘凉”的长远建设性举措。

资深音乐人操刀 《废土2》配乐样本欣赏

 Mark Morgan是经典RPG《辐射》1、2代以及《异域镇魂曲》的音乐制作人,最近他放出了一段使用在《废土2》中的音乐样本。这一段音乐将在游戏中的洛杉矶区域播放。

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