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《黑神话:悟空》原计划有13关卡,由于时间紧迫仅完成6个

文章来源:互联网 作者:稻谷资源网 发布时间:2024-08-26 16:02:18

国产3A动作巨制《黑神话:悟空》自发行后三天内,即宣告全平台销量突破1000万份,创下惊人记录。该游戏科学团队在接受访谈时透露,游戏最初设计包含13个关卡,灵感源自《西游记》“心猿归正,六贼无踪”,旨在续写西游之后的故事。遗憾的是,由于时间紧迫,最终仅完成了6个关卡。

《黑神话:悟空》原计划有13关卡,由于时间紧迫仅完成6个

游戏类型选择ARPG,源于团队分析成员游玩习惯,发现《怪物猎人:世界》等同类游戏极受欢迎。《黑神话:悟空》立项之初,即志在成为顶级ARPG开发商,而非仅为单一作品。选取《西游记》作为背景,旨在融合大众熟知元素与东方奇幻色彩。

开发历程中,团队面临诸多挑战,包括翻译工作的繁重远超预期,需预留近一年时间以确保质量;技术限制迫使放弃部分壮观设计,如流畅的大圣对抗十万天兵场景。此外,还有众多妖怪设计及关卡、BOSS变化因技术或艺术效果不符预期而被削减。

尽管如此,游戏能呈现在玩家面前,得益于主创冯骥坚持的“试一试”理念——宁愿最终舍弃,也不愿轻易言败。

外交部回应《黑神话:悟空》影响力:反应中国文化魅力

8月21日外交部例行记者会上,针对路透社关于国产游戏《黑神话:悟空》在全球游戏界引发轰动的提问,发言人毛宁表示,虽然不了解这款游戏,但注意到其源自中国古典名著《西游记》。

外交部回应《黑神话:悟空》影响力:反应中国文化魅力

毛宁强调,这反映出中国文化的广泛吸引力,而对于游戏作为“中国大使”的提法未予直接评论,谈话中体现了文化产品在国际传播中的积极作用。

《黑神话悟空》二郎神真假说明

在《黑神话:悟空》中,二郎神的真假引发诸多猜测。或许游戏中会设置真假二郎神的谜题,让玩家难以分辨。真二郎神实力强大、神通广大,而假二郎神可能会以各种伪装出现,考验玩家的洞察力和判断力。这一设定增加了游戏的神秘色彩和挑战性。

《黑神话悟空》二郎神真假说明

二郎神真假说明

1、黑神话悟空中的二郎神是真的二郎神,在真结局中玩家要和二郎神进行战斗,在击败二郎神本体之后他会开启自己的法相天地,是青面獠牙的怪物形态,二郎神的法相就是青面獠牙赤发,虽然有点像青狮精,但他就是真的二郎神。

2、在二郎神开启法相形态后天命人也开启了法相形态,杨戬会先让四大天王出来打,这里的战斗因为是半自动的,打击感很不错。

3、击败四大天王后要和二郎神的法相战斗,将二郎神击败后他会说他让众兄弟一路试炼天命人就是为了这一刻,在他要被击杀那一刻,他的眉心出现了大圣过去回忆的声音,随后二郎神表示自己的心结解开了,随后他把自己的武器交给了天命人。

《黑神话悟空》二郎神真假说明

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