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《GTA6》开发成本曝惊天数字:预算高达20亿美元,或成史上最贵游戏

文章来源:互联网 作者:稻谷资源网 发布时间:2024-08-26 21:14:13

近期透露的信息显示,《GTA6》的制作预算已飙升至前所未闻的20亿美元,远超前作《GTA 5》的2.65亿美元,预示着该作品将成为游戏史上成本最高之作。尽管Take-Two官方未正面确认,这一巨额投资基于游戏行业内外的广泛兴趣与《GTA》系列的持续成功。

《GTA6》开发成本曝惊天数字:预算高达20亿美元,或成史上最贵游戏

据悉,《GTA6》地图规模宏大,约为《GTA 5》的两倍,并规划未来通过DLC进一步拓展。游戏首发将涵盖三大城市、四小城镇及三座岛屿,灵感取自古巴与巴哈马,背景设定在一个融合佛罗里达特色的虚构州Leonida,其中包含“SERA”太空中心及模仿迪士尼乐园的“Fairyland”。

鉴于《GTA》系列的市场影响力及其在线模式的持续盈利潜力,如此大规模的投资被视为对《GTA6》作为长期服务型游戏定位的信心体现。

前R星总监透露:《GTA6》或将采用AI重塑NPC行为互动

据前R星技术总监Obbe Vermeij透露,《GTA6》在NPC处理上将迎来重大革新,未公开的进展有望极大提升游戏的真实感与互动深度。Vermeij在采访中暗示,游戏或将应用AI动画技术,使NPC动作更加自然多样,每个角色都展现出独特的行为模式,甚至连手部和手指动作也更加细腻复杂。

前R星总监透露:《GTA6》或将采用AI重塑NPC行为互动

这一技术进步的背后,是Take Two(R星母公司)近期提交的一项专注于利用机器学习增强NPC动作预测的专利。尽管官方尚未正式公告此技术的应用,但它预示着《GTA 6》在NPC交互方面或将迎来划时代的变化。

《GTA6》官方确认支持玩家自制MOD,以拓展游戏体验

据最新消息,《GTA6》将于明年秋季正式上线,更令人振奋的是,Rockstar Games的母公司Take-Two在近期会议中表态,将对玩家自制Mod持开放态度,为游戏体验增添无限可能。

《GTA6》官方确认支持玩家自制MOD,以拓展游戏体验

Take-Two CEO Strauss Zelnick强调,尽管不视用户生成内容为行业主流,但公司高度认可并欢迎玩家通过Mod为游戏世界带来的丰富多样性。他表示,社区对《GTA》系列的热爱和创意Mod展现了玩家巨大的创新潜能,这对于维持游戏活力具有重要意义。

Zelnick同时重申,Take-Two在鼓励Mod创作的同时,也将严格维护知识产权的界限,确保在支持玩家个性化和内容创新的同时,保护公司的合法权益,促进游戏行业的健康发展。这一举措无疑为期待已久的《GTA6》玩家社群注入了一剂强心针。

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