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原动画师批评新作《双截龙:再临》:一款缺乏对原作尊重的廉价现代游戏

文章来源:互联网 作者:稻谷资源网 发布时间:2024-10-03 05:00:04

近期,Arc System Works宣布将推出新作《双截龙:再临》,旨在重振经典Technos横版格斗系列。然而,该系列1987年街机原版动画师小形浩二在社交平台X上(经Automaton发现)表示,他和原开发团队其他成员拒绝承认《双截龙:再临》为系列正统续作。

原动画师批评新作《双截龙:再临》:一款缺乏对原作尊重的廉价现代游戏

小形浩二坦率地说:“事实上,Technos团队中没有人认可这款游戏为《双截龙》系列的一部分。”

他继续回复粉丝时提到,《超级双截龙》设计师梅木宗德也赞同他的观点,声称这款游戏是由未曾深入体验过街机版《双截龙》的现代游戏设计师所制作。

小形浩二引述梅木宗德的话:“结果就是一款缺乏对《双截龙》尊重的廉价现代游戏。”

他还分享了与梅木宗德私聊的截图,其中梅木批评游戏屏幕“过于昏暗”,角色和技术展示“不尽如人意”,并形容这款游戏“像职业学校学生做的测试游戏”,强调《双截龙》本应具有强烈的打击感和独特手感,而新作并不具备这些特质。

梅木最后表示:“我几乎希望他们没有给这样一款糟糕的游戏冠上《双截龙》的名字。”

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9月19日,亚克系统携《双截龙再临》新预告视频亮相,宣布该横向卷轴动作游戏将于2024年东京电玩展开放试玩,并定于2025年登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台。

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《双截龙再临》是玩家透过在画面中左右移动来打倒敌人的横向卷轴动作游戏,忠实再现简洁又直观的游戏体验的同时,也将操作感与难度根据现代技术进行最优化,经由亚克系统格斗游戏开发人员精心监制,即使是首次接触的玩家也能轻松游玩。

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