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本月初,由大宇制作发行的《轩辕剑3天之痕》终于顺应移动化发展趋势登陆iOS。
虽然“天之痕”在整个《轩辕剑》系列中仅是一款外传类作品,但其依旧是中国老一代单机游戏玩家心目中难以磨灭经典制作。此番登陆iOS无疑为不少老粉丝提供了一个回味经典、新玩家体会经典的机会。
那么这款游戏被移动化之后的素质究竟如何呢?近日,国内媒体游民星空进行了一番体验并最终给出了8.2/10的高评价。
从《枫之舞》开始,《轩辕剑》系列就一直将自己的舞台设定在真实历史的大背景之中。这与淡化时代特征的《仙剑奇侠传》系列相比有着明显的区别,也让《轩辕剑》系列的世界设定显得格外丰富,与其他作品相比时更加大气磅礴。《轩辕剑3外传:天之痕》是《轩辕剑》系列的第五部作品,它让玩家置身于隋末唐初的纷乱时代,扮演背负着复国大业的陈国末裔陈靖仇。不过与许多具有同样身世背景的主角一样,陈公子对夺取政权这事儿兴趣不大,但对妹子们兴趣不小。所以到头来,《天之痕》的故事里还是少不了一段凄婉悲绝的三角恋。
《轩辕剑3外传:天之痕》iOS版在内容上与PC版几乎没有任何区别,系列的老粉丝应该可以很快上手。但由于游戏中几乎没有任何意义形式的教程,新玩家可能要摸索一阵子才能搞明白游戏的系统。这也是本作年代久远的另一个特征,因为当年的设计理念完全不知道数字发售为何物,依然在假设每个玩家都是人手一本印刷精美的说明书且已经玩过了《轩辕剑3:云和山的彼端》。
《轩辕剑》系列的经典要素在《天之痕》中几乎都有,符鬼系统、炼妖系统、法宝成长系统等等都在,玩家也能在游戏中找到Domo工作室,其间一如既往的欢乐多多。游戏采用了暗雷制的遇敌方式, 2D的战斗系统中规中矩,不过已经习惯来了现代游戏的制作标准、且此前也完全没有玩过《天之痕》或《云和山的彼端》的玩家可能会觉得战斗系统有些过时。收集妖怪进行炼化或喂给符鬼吃掉的系统也给《天之痕》增加了不少口袋妖怪式的收集要素,这也让《仙剑奇侠传》的玩家和《轩辕剑》的玩家养成了完全不同的战斗习惯:前者遇到一种新怪物首先想到的是摸一下看看能够偷到什么;后者则是先抓一只看看属性如何。
那个时代的RPG似乎非常注重迷宫的设计,与当代RPG的主流设计不同的是,十年前这些迷宫的存在意义不仅仅是给剧情的发展提供一个场所,真的要将玩家困在里头一段时间也是设计上需要实现的一个目标。从《仙剑奇侠传》的锁妖塔到《幻想三国志》中的幻石阵,恐怕除了儿女情长的故事之外,令人抓耳挠腮的迷宫就是国产RPG给许多玩家留下的最深刻的印象了。《仙剑奇侠传》也曾因此被《大众软件》戏称为称为“仙剑齐瞎转”。
当年行规如此,《轩辕剑3外传:天之痕》自然也未能免俗,不过与同一时期的一些作品相比,本作的迷宫就要简单得多了。就算你真的被迷宫难住,网上也有详尽的地图和巨量的攻略资料为你指点迷津。值得一提的是,为了照顾移动平台特殊的碎片式游戏方式,玩家现在可以随时随地进行存档,原来分布在迷宫中的存档点已经意义全无。但Domo工作室显然并没有花时间移除这些已经成为摆设了的存档点,玩家也能在游戏中发现允许玩家进行随时存档的道具。这多少从一个侧面证明了本作的移植政策是多么的精打细算。
《轩辕剑3外传:天之痕》针对iOS的这次移植最明显的变化主要体现在字体和UI方面,Domo工作室针对移动平台的特点,在这两个方面进行了显而易见的优化。至于画面方面的其他方面则没有什么明显的变化,那在当年也远算不上炫目的CG动画在今天看来更加令人感到尴尬。不过游戏主体部分的画面表现依然保留着当年的风韵,2D画面的表现力虽然谈不上有多强,却胜在表达出了极其浓郁的中国风韵,让暗哨看起来非常舒服。
与已经皱纹堆累的画面相比,本作的音乐倒是历久弥新,凄婉的旋律完美的烘托出了百转柔肠的剧情,古韵浓郁的曲风甚至可能比水墨风格的画面更能引发起中国玩家的文化认同感,将本土作品的文化优势发挥得淋漓尽致,这使得本作的原声集成为了铁杆粉丝们必不可少的收藏品。
《轩辕剑3外传:天之痕》发售的那个那个年代正赶上PS2的冉冉升起,在这部新主机的助推下,一大批新生代的优秀日式RPG横空出世。与同时期的其他一线RPG相比,当年的《天之痕》实在是难说有多么的优秀。不过在13年之后的今天,在移动终端上重出江湖的《天之痕》却出人意料的表现出了极强的功力。
尽管时间在这部作品上刻了许多深深的凹痕,但与移动平台上的其他小打小闹的作品相比,《天之痕》认真得仿佛一颗钉子,宏伟得仿佛一座宝塔。其游戏内容的丰富程度在当代的移动终端上简直就是匪夷所思,这60元(首发特价40元)人民币所对应的性价比简直太高,相较之下,让那成千上百靠内购圈钱的手游都几乎成了纯粹的骗局。无论这部作品最终能否为《轩辕剑》系列赢得更多的粉丝,它的出现都为浮躁的移动端游戏平台注入了一剂难得一见的严肃和认真,让玩家们意识到,中国游戏界曾经还有人这样呕心沥血的去为玩家们生产高质量的单机作品,国产游戏也曾经不需要网游这件护身宝甲也能生存。
今日,国外高人“Jonathan Gustafsson”给我们大家带来了一段《GTA4》最新Mod演示,从视频中我们可以看出咱们的主角在茫茫的大雪天开着不同的汽车在遍布白雪的公路上飞驰,从荒芜空旷的荒野开到了城市之中,看起来非常有意境和感觉。
《足球经理》系列的老板Miles Jacobson日前在伦敦游戏大会上透露,有1000万人下载了《足球经理2013》,对此,他不知道是该感到荣幸还是无奈。
Miles Jacobson
《足球经理2013》(相关资讯)在今年5月12日被,但是,中包含一个叫Home的漏洞,这让Jacobson和他的团队能追踪所有下载过这个游戏的玩家的IP。
据开发商透露,《足球经理2013》的1000万次盗版下载中,来自中国的玩家最多,占了320万,排在第二位的是土耳其的105万。
此外,葡萄牙和意大利也是盗版游戏的重灾国,分别有78.1万和54.7万人下载过盗版的《足球经理2013》。
Jacobson表示,他不认为一次盗版下载就意味着一次销量损失,“这种想法很愚蠢。”他说。但是,根据游戏激活量的下降,他们统计出盗版的存在对总销量的确有影响,损失可能在17.6万套左右。另外他们认为,如果没有提供,其中会有1.74%选择购买正版,这就意味着370万美元的利润,这些钱原本可以用来雇佣很多优秀的制作人。
Jacobson说,一旦出现,销量的下跌是非常明显的。
在下载盗版《足球经理2013》的玩家中,有18%的人玩过5次或5次以上,这就意味着至少有180万人玩盗版游戏已经变成了习惯。
Jacobson承认,对于盗版,游戏厂商能做的很少。“永远会有人去,也永远会有人去下载。”但他希望这些数据能让厂商们真正了解目前全球的盗版下载概况,而不是只靠猜测。
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分类:益智休闲 时间:2024-09-07
标签: 卡牌 休闲 棋牌
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《轩辕剑天之痕》登陆ios 海量游戏画面欣赏
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