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《Blender》修改重力操作方法介绍

文章来源:互联网 作者:稻谷资源网 发布时间:2024-10-09 09:58:35

Blender是好用的建模工具,在影视、‌游戏、‌建筑等多个领域都有广泛的应用,那么Blender怎么修改重力?具体怎么做?下面就一起来看看详细的介绍吧。

《Blender》修改重力操作方法介绍

修改重力操作方法介绍

1、首先进入Blender创建常规视图后,在视图的右边可以找到【场景属性】。

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2、然后在场景属性列表中找到【重力】。

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3、接着点开【重力】以后可以看到z轴默认数值为-9.8。

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4、最后我们可以直接点击进行修改,比如改成-15。

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《Blender》栅格填充查看技巧分享

Blender是一款开源3D建模和动画软件,动画艺术家、产品设计师和游戏创作者经常使用,那么Blender栅格填充在哪看?下面就一起来了解一下吧。

《Blender》栅格填充查看技巧分享

栅格填充查看技巧分享

1、首先点击添加一个圆环。

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2、然后在微调栏设置顶点22。

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3、点击上方菜单栏里的面,快捷键是Ctrl+F。

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4、接着在下拉菜单中找到并点击栅格填充。

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5、最后这样就得到一个填充好的面。

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