您当前位置: 首页 - 游戏资讯 - B社前开发人员:从奇幻RPG转向《星空》等科幻游戏是一种“解脱”

B社前开发人员:从奇幻RPG转向《星空》等科幻游戏是一种“解脱”

文章来源:互联网 作者:稻谷资源网 发布时间:2024-10-28 11:02:42

近日,前贝塞斯达(Bethesda)开发人员、《上古卷轴5:天际》的设计主管Bruce Nesmith在接受外媒“VideoGamer”采访时透露,当贝塞斯达完成《上古卷轴5:天际》的开发后,转向《辐射4》和《星空》这样的科幻游戏时,他感到“松了一口气”。他认为这为开发人员提供了“锻炼新的创造力”的机会。

B社前开发人员:从奇幻RPG转向《星空》等科幻游戏是一种“解脱”

Nesmith表示,并不是所有人都对这种转变感到兴奋。有些人加入贝塞斯达是因为他们只想从事奇幻游戏的制作。然而,贝塞斯达一直致力于成为一家多类型游戏的工作室,Nesmith认为这是明智之举。他认为这对工作室的员工、游戏行业以及消费者都有好处。

B社前开发人员:从奇幻RPG转向《星空》等科幻游戏是一种“解脱”

Nesmith总结道:“虽然有些人对《辐射》和《星空》不感兴趣,但贝塞斯达的多样化发展是正确的方向,这对各方都是有利的。”

前《上古卷轴》开发者透露B社内幕:陶德·霍华德可以同时参加二十余项目

Bethesda(贝塞斯达)的前任设计师Bruce Nesmith在最新访谈中揭示了公司CEO陶德·霍华德如何成为B社公共形象代言人的背后原因。

前《上古卷轴》开发者透露B社内幕:陶德·霍华德可以同时参加二十余项目

Nesmith指出,B社市场部门负责人Pete Hines认为公司需要一个标志性人物来代表其形象,而陶德凭借其高度的镜头亲和力、出色的公开演讲能力以及作为开发团队领导的自然身份,成为了不二人选。

陶德不仅在公众面前表现优异,同时肩负着管理众多项目的重任,从小型游戏到大型项目乃至远程合作,展现出极高的工作热情和多任务处理能力。

复制本文链接 攻略文章为稻谷资源网所有,未经允许不得转载。